Starfield har fått en uppdatering för PC med stöd för ultrabreda skärmar, modifieringar och nya grafikinställningar

Starfield gick nyligen in i tidig åtkomst på Valves plattform, och samtidigt släpptes en uppdatering för spelet. De huvudsakliga förändringarna inkluderar ett grafikläge med mycket låga inställningar, stöd för skapelser upp till 2 GB i storlek, möjligheten att kombinera flera skapelser i ett paket och ett antal tekniska lösningar.
Det här vet vi
Åtgärdade problem inkluderar: sällsynta fall av rörelseblockering under dialoger, potentiella krasch i huvudposten Andrafon när strukturer redigerades, och snabba sparningar försvann om de skapades för snabbt. En framerate-fall som inträffade vid användning av skannern under långa spelsessioner har också åtgärdats.
Uppdateringen har också medfört utökat stöd för upplösningar: förutom de vanliga 16:9, 16:10 och 21:9-formaten är 32:9 och 32:10 nu tillgängliga. För en djupare upplevelse kommer spelare att kunna se himlakroppar även efter att de gått in och ut ur byggnader.
Var att spela
Starfield är för närvarande tillgängligt på Xbox Series och PC. En PlayStation 5-version påstås också vara under utveckling, med ett tillkännagivande som förväntas senare i år.
Källa: GamingBolt