Att utveckla en remaster av det ursprungliga Fallout är 'nästan omöjligt', säger utvecklaren

Av: Dmitro Koval | 25.05.2025, 16:44
Ny originalkaraktär i Fallout-världen: alla detaljer Bild av en karaktär från Fallout. Källa: Bethesda

Efter framgången med Oblivion Remastered började spelare massivt begära en remaster av det ursprungliga Fallout. En av spelets skapare, Tim Cain, förklarade i en YouTube-video varför det är nästan omöjligt.

Här är vad vi vet

Enligt honom, efter att ha lämnat Interplay, fick han order om att inte lämna några kopior av Fallout-koden. Han förstörde inte bara huvudfilerna, utan också alla prototyper och bibliotek, vilket är anledningen till att även hans gamla hemprojekt inte längre fungerar.

Trots detta hävdar Rebecca Heineman, medgrundare av Interplay, att hon har partiella kopior av koden. Men de juridiska och tekniska hindren kvarstår allvarliga. Till exempel, musiklicenser beviljade 1997 tillåter inte återanvändning av låtar i nya versioner. Videor skapades i gamla format som inte längre är kompatibla, och koden i sig sammanställdes med verktyg som inte längre finns.

Kane tror också att moderna spelare inte kommer att acceptera det ursprungliga gränssnittet och de komplexa mekanikarna i Fallout. För att göra spelet användarvänligt nu skulle det behöva skapas från grunden - och detta skulle inte vara en remaster, utan ett helt nytt projekt.

OSZAR »